Showing posts with label Perkembangan TIK. Show all posts
Showing posts with label Perkembangan TIK. Show all posts

Wow ... Keren, PC Mini dari Stealth Terbaru LittlePC PC LPC-670

Wow ... Keren, PC Mini dari Stealth Terbaru LittlePC PC LPC-670. PC mini dengan tampilan ekslusif tampaknya perlu anda perhatikan, coba deh rasakan bedanya. Benar-benar membuat anda akan takjup.

Setelah mencoba memperluas jajaran produk LittlePC nya dengan meluncurkan model PC Mini baru bernama PC LPC-670. PC Mini ini didukung oleh teknologi prosesor mobile Intel Core. Spesifikasi ukurannya 6,5 “x 6″, sedangkan casingnya dari bahan alumunium jenis rudge dan untuk prosesor menggunakan Intel Core i5 520M 2.4Ghz namun ada pilihan upgrade ke Core i5-580 2.67GHz atau Core i7-620M 2.67GHz

Hardware PC mini ini juga dilengkapi RAM yang bisa diupgrade sampai 8 GB, kreen kan ? Sedangkan untuk grafis menggunakan Intel HD dengan dukungan untuk pemutaran video 1080p, ada juga SuperMulti DVD burner atau optional Blu-ray DVD Combo drive dan hard drive 160GB 2.5-inci. Harga PC mini LPC-670 dari Stealth ini dibandrol mulai dari $ 1650 atau 14 jutaan rupiah. Gak usah dipikirin uang kan mudah dicari, yang penting kita harus uptodate dengan perkembangan teknologi(sumber)

Facebook Question Fasilitas Facebook Terbaru untuk Tanya Jawab

Anda pernah mengunjungi answers.yahoo.com? answers.com? atau yang baru muncul adalah Quora. Semua situs tersebut memang terkenal dengan fitur tanya jawabnya yang laris, dan ada juga stackoverflow yang sangat terkenal di kalangan programmer. Fitur tanya jawab ini memang menarik sehingga Facebook pun tak ketinggalan dengan menambahkan fasilitas ini sebagai fitur utama di dalam Facebook, yang selevel dengan layanan Photos maupun Links.

Anda bisa menyertakan foto di pertanyaan, menambahkan tag, mengikuti suatu pertanyaan, menambahkan polling di Facebook Questions ini.

Saat ini Facebook Questions sudah dirilis untuk sebagian orang sebagai tester versi beta saja pada hari ini. Jadi sabar menunggu dulu sampai Facebook meluncurkan fasilitas ini untuk umum yah. sumber : beritateknologi.com

Meizu M9 Ponsel Cina Terhebat si iPhone 4 Retina Display Killer

Meizu M9 merupakan salah satu ponsel Cina yang layak untuk kita tunggu dan beli, dan merupakan salah satu produk Cina yang bisa dikatakan benar-benar iPhone 4 killer. Jack Wong, CEO perusahaan Meizu sudah mengkonfirmasi bahwa Meizu M9 akan mengadopsi Androdi 2.2 Froyo langsung dan tidak jadi menggunakan Android 2.1 Eclair.

Mengapa ponsel Meizu M9 ini bisa dikatakan mengalahkan iPhone 4? Karena layarnya tidak kalah dibanding iPhone 4 yaitu berukuran 3.5 inci dan memiliki resolusi 960×640 px tapi prosesor Meizu ini lebih cepat yaitu yaitu 1Ghz dan sistem operasi yang digunakan adalah Android 2.2 yang memiliki banyak fitur peningkatan dan perbaikan untuk Android. Bahkan ada info tambahan produk Meizu M9h yang dilengkapi layar 4 inci dengan resolusi 1024×640px (ckckck ini sih benar udah ngalahin iPhone 4 retina display)

Rencananya Meizu M9 akan menjalani test beta pada Juli sampai September 2010 ini. Dan kemungkinan akan dipasarkan Oktober 2010. Untuk harga, kemungkinan harga Meizu M9 adalah 350 USD atau 3 jutaan rupiah lebih. (sumber)

Prototipe Meizu M9 bisa dilihat pada gambar berikut:

Selain itu Meizu juga memiliki user interface buatan sendiri yang cukup menarik. Anda bisa melihat tampilan layar Meizu berikut ini:

Spesifikasi Meizu M9:

  • M9x Dimensions: 59,5 mm x 113 mm x 11,4 mm
  • M9h Dimensions: 64mm x 122 mm x 9,?mm
  • Networks: WCDMA, CDMA, TD-SCDMA
  • Screen: M9x 3,5″ 960×640 et M9h 4″ 1024×640
  • Multitouch 10 fingers
  • Processor: 1 GHz (Samsung S5PC110)
  • Memory: 512 MB ROM / 512 MB RAM
  • Operating System: Android OS 2.2
  • Camera: 5 megapixels
  • Connectivity: Bluetooth / WiFi / GPS / TV-out (HDMI 1.3)
  • Memory Expansion: Micro SD / TF
  • Battery: 1350 mAh
  • Price: about $325 (without headphone) and $365 (including headphone and a 8Gb Memory card)
sumber : beritateknologi.com

Awas Account Facebook Anda Di Hapus...

Account Facebook bisa di hapus ? Bisa aja, gampang sekali buat Pemilik Facebook untuk menghapus account kita. Makanya hati-hati dalam menggunakan account facebook. Apasih penyebabnya ? Jika artikel atau tulisan yang ada di Facebook dapat menyebabkan gangguan atau berupa hinaan atau aktivitas illegal, maka sudah menjadi kebijakan Facebook untuk menghapus account berbahaya tersebut. Semua situs jejaring social memoliki policy untuk menghapus material yang dapat menyebabkan tekanan atau pelecehan terhadap orang lain. Demikian tentu saja dengan Facebook. Gunakan Facebook untuk keperluan yang baik, seperti fungsi utamanya yaitu memperbanyak teman, bukan memperbanyak musuh.

Jangankan kok Pihak manajemen Facebook, aku aja kalau ada teman yang ngewall ga enak dibaca langsung aku remove. Ngapain dipertahankan kalau cuma membuat kesal saja. Remove selesai, dan jangan harap aku aprove lagi kalau nge add. O iya satu lagi berani berani pasang link Website Porno juga akan aku Remove seketika itu juga (kalau pas online tentu saja). Bukannya sombong sih, ini hanya menceritakan apa adanya, mungkin sehari sekitar 20-30 orang nge add aku, jadi kalau ga aku buka seminggu aja sudah banyak sekali request pertemanan.

Oke kembali ke pokok permasalahan, Intinya kalau tidak ingin account kita di banned oleh pihak manajemen Facebook (maklumlah Facebook sekarang PRnya sudah 9, Setingkat di bawah Google). Dan masih di atas Friendster dan Yahoo. Berarti wajarlah kalau Facebook sekarang jaga Image. Baca sungguh-sungguh peraturan dari Facebook kalau tidak ingin account kita di banned.

Yang jelas jangan gunakan facebook untuk menghina orang lain, apalagi yang belum kita kenal, Jangan untuk promosi website porno. Gak ada gunanya, mendingan untuk promosi Perusahaan atau website kita biar lebih dikenal teman-teman kita. Jangan membuat orang lain merasa tertekan karena kita ngewall dengan kata-kata yang tidak mengenakkan. Nah kan, hati-hati, Sayang kan kalau facebook kita dihapus padahal teman kita udah ribuan, aku aja dah 3 ribu lebih, wah kalau dibanned, repot jadinya...

Aplikasi Terbaru GMAIL, "Google Buzz" Tandingan Twitter & Facebook dari Google

Inilah berita yang menggembirakan yang harus anda baca. Aplikasi terbaru dari Google, Tampilan ga beda-beda jauh dari Facebook maupun Twitter. Silakan baca artikel yang sudah saya postingkan, dengan merelase ulang dari berita teknologi. Inilah artikelnya :Ketenaran Facebook dan Twitter ternyata membuat iri Google. Memang bukan perkara gampang untuk bisa memikat hati para netter di dunia untuk bisa tergabung dalam sebuah web jejaring sosial baru. Menyadari akan hal tersebut, Google pun mengambil langkah lain yang lebih berani dan lebih kreatif.

Mengkombinasikan produk lama dan yang baru. Itulah akhirnya pilihn Google yang mana kini tengah memperkenalkan Google Buzz ke ranah maya. Apa itu Google Buzz?

Masih dalam konteks dunia jejaring sosial pada umumnya, Google Buzz menawarkan kemudahan dimana kita bisa berbagi tulisan, foto, tautan bahkan video. Hanya bedanya kali ini semua bisa Anda lakukan dengan hanya menggunakan Gmail saja. Tanpa perlu repot mengatur ini itu. Pihak Google sendiri berharap dengan adanya mengedepankan sisi familiar Gmail dan kepopulerannya akan membuat Google Buzz lebih mudah diterima dan dicerna para penggunanya dalam waktu singkat. Gmail yang kini sudah digandrungi oleh 180 juta pengguna di seluruh dunia, tanpa ragu lagi membekali Google Buzz dengan 5 fitur andalan untuk berkompetisi di dunia jejaring sosial.

Fitur pertama yaitu Auto-following. Fitur ini secara otomatis membangun jaringan sendiri tanpa Anda perlu repot untuk mem-follow seseorang untuk saling terhubung. Google Buzz secara otomatis akan menghubungkan Anda dengan orang-orang yang biasa Anda ajak chatting atau kirim email menggunakan akun Gmail Anda. Sudah tentu ini berarti, hanya orang-orang terdekat Anda lah yang bisa mengakses konten Anda, jadi Anda tak perlu takut akan muncul spam-spam yang tidak jelas sumbernya.

Fitur kedua yaitu integrasi Gmail itu sendiri. Gmail kini memang mengalami banyak sekali perkembangan dari waktu ke waktu. Apalagi dengan penambahan fitur Google Buzz, kabarnya saat ini saja Google Buzz sudah terintegrasi dengan Picasa, Google Reader, Flickr dan juga Twitter. Di masa mendatang pihak Google pun ingin mengintegrasikan Google Buzz dengan yang lainnya lagi.

Fitur ketiga merupakan konsep perpaduan dari kemampuan yang dimiliki oleh Facebook dan Twitter, dimana kita bisa melakukan public dan private sharing. Dari Twitter, Google mengadaptasikan kontennya ini agar bisa di-index nantinya sehingga akan terlihat topik apa yang populer saat ini. Sedangkan dari Facebook, Google mengadaptasikan konten yang dikirim bisa ditujukan kepada orang-orang tertentu saja yang ingin Anda ajak berbagi.

Fitur keempt mengintegrasikan inbox dan item Buzz itu sendiri. Setiap percakapan di dalam kelompok Gmail beserta komentar-komentar akan masuk ke inbox. Ditambah lagi, adanya tambahan Recommended Buzz, yang merupakan cara otomatisasi konten yang mungkin saja akan membuat Anda tertarik atau sedang populer di kalangan teman-teman Anda.

Fitur kelima merupakan perluasan ke dunia mobile. Melihat perkembangan web mobile kini yang drastis meningkat bahkan juga sangat berpengaruh, Google tak melupakan untuk mengintegrasikan fitur ini ke versi mobile-nya. Kini Anda pun bisa mengakses Google Buzz dari mana saja dan kapan saja menggunakan perangkat iPhone ataupun Android Anda. Selain itu Anda juga bisa mengunjungi web mobile pada URL : buzz.google.com dan juga melalui Mobile Maps. Dengan itu, Anda bisa melihat langsung Buzz yang dikirim dari orang-orang yang berlokasi di dekat Anda saat ini. Nah, tunggu apalagi, jadilah yang terdepan untuk mencoba citarasa baru dunia jejaring sosial ala Google ini.

Article Source : www.beritateknologi.com

Google Hadirkan Fitur Buzz di Gmail


Sudah Punya email di google, Ni ada fitur baru yaitu Google Buzz, silakan baca artikel yang berkaitan dengan fitur tersebut. Google Inc dengan jaringan pengguna Gmail dan surfing web search engine yang besar, kini telah membuat Buzz yang akan support dengan jejaring social seperti Facebook dan Twitter. Seacrh engine no.1 di dunia tersebut, Selasa (09/02) telah merilis Google Buzz, yang memudahkan user untuk share pesan dengan cepat, link web, dan foto dengan teman dan kolega secara langsung dari Gmail. Selain itu, juga membuat situs jejaring social seperti Facebook dan Twitter dapat support ke smartphone yang berbasis system operasi Android.

Dengan mengintegrasikan Buzz di Gmail, Google berharap dapat menambah pengguna Gmail lebih banyak lagi. Gmail sendiri kini sudah menempati posisi ketiga layanan email populer di dunia, dengan pengunjung unik sebanyak 176.5 juta, menurut ComScore. Sedangkan Microsoft Corp Windows Live Hotmail dan Yahoo Inc Mail masih berada di posisi pertama dan kedua dengan pengunjung unik sebanyak 369.2 juta dan 303.7 million.

Status pesan yang dipublish user di Buzz dan flag yang bisa dilihat setiap orang akan secara otomatis terindex di database search engine Google dan akan masuk ke hasil pencarian secara real time. Google mengatakan bahwa user juga dapat membuat pesan tetap private dengan sharing hanya ke group teman dan kolega yang sudah dikustomisasi. User juga dapat share dengan mudah dari property Google online lainnya, seperti layanan foto dan video sharing, Picasa dan YouTube.

Article source : www.beritanet.com

Ini baru Hebat, Spektakuler, Gadis 9 Tahun Raih 4 Kali Microsoft Certified


Ini baru berita heboh, spektakuler di dunia IT. Seperti berita yang dilansir beritanet.com tentang seorang bocam umur 9 tahun yang sudah meraih 4 Kali Microsoft Certified Siapa yang kenal dengan Marko Calasan?

Pada awalnya mungkin bukanlah siapa-siapa sebelum Calasan yang masih berusia 9 tahun telah mendapatkan Microsoft Certified sebanyak 4 kali, yakni MCP, MCDST, MCSA dan MCSE, dan kini sedang mengerjakan project untuk certificate kelimanya, yakni dengan Bing untuk meraih Microsoft Certified Trainer. Ia tinggal di bagian Republik Yugoslavia terdahulu, Macedonia. Hal yang mengejutkan adalah ia masih berusia muda, namun ia sudah pandai menggunakan komputer.
Menurut Network World, ketika ditanya kapan pertama kali ia menggunakan komputer, ia menjawab ketika usia 3 tahun, dan ia hanya membuka sedikit aksi seperti personalisasi Windows, meng-instal Windows, membuat koneksi remote desktop dengan workstation dan server di lokasi yang berjauhan, dan sebagainya. Ketika ditanya mengenai rencana 10 tahun ke depan, Calasan menjawab ia berharap dapat menulis buku instruksi Windows 7 untuk semua level, dan ia juga memilih Bing sebagai fokus projectnya sekarang ini.

Ketika ditanya soal mana yang ia pilih, antara Windows atau Mac OSX, ia menjawab, “Untuk setiap orang memiliki pilihan yang berbeda-beda, sehingga untuk diriku, menggunakan Windows karena ia puas dengan keamanan, kestabilan, produktivitas dan keuntungan lainnya dari system operasi Microsoft Windows.” tandasnya.

Demikian berita yang saya baca di beritanet.com Semoga sedikit memberikan pencerahan bagi kita semua semoga kita yang udah besar-besar ini juga sedikit mau belajar tentang IT, mosok kita kalah jauh dengan anak usia 9 tahun.

Perkembangan Teknoogi Informasi Abad 21


Hak Cipta Kekayaan Intelektual (HAKI) pertama kali disahkan pada tahun 1981 oleh Mahkamah Agung Amerika setelah kasus Diamond Vs Diehr bergulir. Hak paten atau hak cipta kekayaan intelektual sangat penting karena memberikan hak kepada perusahaan software tertentu untuk melindungi hasil karyanya dari pembajakan oleh perusahaan software lain sekaligus memberikan peluang bagi mereka untuk menjadikan software buatannya sebagai komoditas finansial yang dapat mendorong pertumbuhan industri. Dengan adanya hak cipta terhadap software, apabila terjadi pembajakan terhadap software tersebut maka pelakunya dapat dituntut secara hukum dan dikenakan sanksi yang berat. Maka, para perusahaan software pun berlomba-lomba mematenkan produknya tidak peduli betapa mahal dan sulitnya proses pengeluaran hak paten tersebut. Namun di satu sisi, hak cipta kekayaan intelektual memberikan masalah baru terkait dengan aplikasinya oleh para pengguna di seluruh dunia.

Disebarluaskannya penggunaan floppy disk drive pada PC hingga alat yang saat ini populer yaitu CD-RW dan DVD-RW membuat kasus pembajakan software semakin marak di seluruh dunia. Kemampuan alat ini untuk menciptakan software lebih banyak dimanfaatkan oleh pengguna komputer untuk menggandakan software dengan mudah tanpa mengurangi kualitas produknya. Bahkan produk hasil penggandaannya akan berfungsi sama seperti software yang asli. Kasus ini terjadi karena mahalnya harga lisensi software yang asli sehingga tidak terjangkau oleh pengguna. Padahal sebagian besar pengguna ini sangat membutuhkan aplikasi software tersebut dalam pekerjaan sehari-harinya. Kita lihat saja, harga lisensi Windows 98 adalah 200 US$, sedangkan software Windows 98 bajakan dapat kita beli hanya dengan harga Rp 10.000,- saja. Jika sebuah kantor mempunyai 10 komputer yang menggunakan Windows 98, maka biaya yang harus dikeluarkan sebesar 2000 US$ atau hampir Rp 20.000.000,- hanya untuk sistem operasinya saja, dan ini belum termasuk program-program aplikasi lainnya. Mahalnya harga software inilah yang memicu para pembajak software untuk memenuhi permintaan pasar yang besar terhadap software yang murah.

Pembajakan merupakan hal yang kompleks dan berdampak pada industri komunikasi. Selain mengakibatkan kerugian pada perusahaan komputer yang menciptakan software, pembajakan juga mengakibatkan pelanggaran terhadap hak cipta kekayaan intelektual (HAKI).

Memang tak dapat dipungkiri bahwa makin meluasnya penggunaan teknologi komputer untuk kantor maupun pribadi memungkinkan setiap individu di seluruh dunia untuk menggandakan software tanpa diketahui oleh pemilik hak cipta sehingga pembajakan software sulit untuk diawasi dan ditindak. Namun sejauh ini berbagai upaya tengah dilakukan pemerintah dan produsen software untuk melindungi properti intelektual hasil inovasi mereka dari pembajakan. Pemerintah mengeluarkan aturan hukum berkaitan dengan undang-udang tentang hak cipta kekayaan intelektual (HAKI) yang berisi tentang tata cara perlindungan software, berbagai bentuk pembajakan serta sanksi bagi pelaku pembajakan sofware. Aturan hukum ini tentunya akan mencapai titik keberhasilan apabila diikuti dengan penegakan hukum yang mendasar dimana kalangan korporat, pemerintahan, hingga para penegak hukum juga diharuskan menggunakan software asli dalam pemakaian teknologi di lingkungan mereka. Sementara itu, perusahaan IT berusaha untuk menciptakan teknologi terbaru yang mampu melindungi setiap CD dari penggandaan dengan mengunci “dogle” yang merupakan bagian kecil dari CD, dengan program tertentu. Hingga menciptakan program dimana terdapat clear cut licence agreement yang memperlakukan program ibarat sebuah buku dimana banyak orang dapat menggunakan program tersebut namun hanya untuk satu orang pada sebuah PC tertentu dan dalam waktu tertentu. Teknologi anti pembajakan yang dimiliki oleh Windows Vista misalnya. Pada tahap awal program ini memerlukan aktivasi terlebih dahulu dan dilanjutkan dengan validasi dimana hanya bisa dilakukan secara kontinyu setelah aktivasi orisinal. Dan ketika Vista dideteksi bajakan, maka akan dialihkan ke reactivation mode dan untuk mengaktifkannya diperlukan kode asli.

Masalah pembajakan merupakan masalah filosofis dimana kesadaran masyarakat terhadap nilai-nilai hak dan kekayaan intelektual yang terdapat pada setiap software yang digunakan masih sangat kurang. Untuk itu semua tindakan penanggulangan diatas hanya akan sia-sia jika tidak disertai dengan pendidikan tentang sadar hak kekayaan intelektual (HAKI) dan kepekaan para produsen software asli untuk menghasilkan produk software dalam beberapa tipe untuk segmen-segmen masyarakat tertentu sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan ekonomi mereka sehingga para pengguna skala kecil dapat membeli produk dengan harga yang terjangkau untuk kebutuhan pekerjaan mereka.

B. Isu Year Two Kilo bug (Y2K bug)

Isu ini muncul pada awal millenium dimana masyarakat ditakutkan oleh adanya Y2K bug yang akan mengacaukan sistem komputer di dunia teknologi informasi (IT) atau sistem informasi (IS) dan menyebabkan kehancuran ekonomi dan seluruh sistem di dunia.

Pada tahun 80-an, pemrogram menggunakan sistem penulisan tahun dengan menuliskan 2 digit terakhir di komputer dengan pertimbangan untuk menghemat memori komputer. Sehingga penulisan tahun yang seharusnya 4 digit, misalnya tahun 1997 hanya ditulis dengan tahun 97. Ketika akan memasuki tahun 2000 tentu hal ini menjadi masalah besar karena komputer tidak mampu mengenali digit 00 dari tahun yang baru dan akan salah menganggapnya tahun 1900. Sebenarnya para ilmuwan TI pada masa itu telah mengetahui bahwa pada tahun 2000 komputer akan mengalami kekacauan karena dapat menerjemahkan tahun 2000 dengan tahun 1900, namun mereka beranggapan bahwa teknologi yang mereka pakai akan ketinggalan jaman dan tidak akan dipakai lagi pada tahun 2000. Padahal kenyataannya sistem ini masih dipakai hingga sekarang dimana penggunaan komputer di berbagai bidang semakin meluas.

Permasalahan ini semakin kompleks dan menghawatirkan dunia karena Y2K bug akan muncul di semua sistem komputer dan mesin yang menggunakan tanggal atau waktu karena di dalamnya terdapat chip terpasang (embedded chips) sehingga ia juga akan muncul pada bahasa pemrograman, sistem operasi, sistem sekuriti, sistem perbankan, sistem pemrosesan transaksi, sistem telepon, dan sebagainya. Bagaikan efek domino, apabila Y2K mengacaukan sistem-sistem kecil maka sistem besar pun akan terkena pula dampaknya. Kasus-kasus yang mungkin akan terjadi antara lain kemungkinan bank salah menghitung bunga dan tagihan kartu kredit, macetnya pengontrol lift, hilangnya kontrol terhadap alat navigasi yang menyebabkan banyak terjadi kecelakaan di laut dan udara, meledaknya reaktor nuklir di seluruh dunia serta berbagai kemungkinan besar lain.

Untuk menanggulangi dampak masif dari isu ini berbagai upaya pun dilakukan (Y2K complaint). Para programmer berusaha memprogram ulang setiap perangkat lunak dengan menempatkan kode baru pada komputer yang masih memiliki Y2K-sensitive code. Teknisi berusaha mengganti suku cadang atau hardware komputer untuk kemudian ditempatkan peralatan baru yang lebih siap menghadapi Y2K. Sementara itu pemerintah memberikan perhatian serius dengan mengeluarkan trilyunan dollar untuk mendanai setiap proyek Y2K complaint.

Semakin mendekati tanggal 1 Januari 2000, kecemasan semakin menghantui masyarakat dunia. Beberapa orang menyikapinya dengan acuh tak acuh terhadap isu ini dan percaya bahwa Y2K hanya akan membawa dampak yang sangat kecil, sementara itu beberapa diantaranya menganggap Y2K akan menghancurkan seluruh sistem di dunia dimana ekonomi runtuh dan kelaparan akan melanda penduduk dunia sehingga mereka pun mulai menimbun makanan dan kebutuhan sehari-hari.

Kenyataannya, ketika tahun 2000 menjelang, kekacauan akibat Y2K bug yang sangat dikhawatirkan dunia ternyata tidak pernah terjadi. Rudal-rudal Rusia dan Korea Utara tetap di tempat mereka, reaktor nuklir tidak kacau-balau, lampu-lampu masih tetap menyala dan orang masih tetap bisa mengambil uang melalui anjungan tunai mandiri (ATM). Bahkan Asia yang dianggap paling tidak siap dengan Y2K malah melewati hari pertama tahun baru dengan mulus. Penerbangan, sistem perbankan, pembangkit listrik dan sarana lain yang diperkirakan akan terkena masalah komputer karena pergantian ke tahun 2000 itu dilaporkan beroperasi tanpa ada masalah besar. Bank-bank di AS pun melaporkan kegiatan penarikan dana yang ramai, namun tidak ada rush oleh nasabah yang panik.

Sebagian orang berpendapat bahwa hal ini merupakan keberhasilan dari upaya-upaya pencegahan yang selama ini dilakukan oleh para programmer. Sebagian lagi menganggap bahwa dampak masif dari Y2K bug ini baru akan terjadi kemudian hari setelah tahun 2000 berlalu. Namun yang terpenting adalah masyarakat komputer menganggap isu ini sebagai pemicu untuk menciptakan teknologi dengan pemikiran dan investasi jangka panjang agar tidak terjadi lagi kekacauan di masa depan.

C. Kecerdasan Buatan (Artificial Intelligence/AI)

Merupakan pengembangan dari sistem berbasis komputer yang diciptakan agar komputer atau mesin dapat berpikir dan meniru gerakan manusia. Ada berbagai macam bentuk AI, antara lain:

· Natural Language Processing

Merupakan bahasa pemrograman yang memudahkan manusia dalam mengoperasikan komputer sehingga pengguna tidak perlu mengetikkan bermacam key word untuk memberikan perintah tertentu. Sistem operasi Windows milik Microsoft yang mengadopsi human-computer interface (GUI) dari Apple merupakan salah satu bentuk natural language processing.

· Speech Recognition

Merupakan bahasa pemrograman yang menyediakan fitur bagi komputer untuk mengenali suara manusia sehingga hanya dengan menyebutkan kata kunci tertentu, komputer dapat langsung mengenali dan melakukan pekerjaan sesuai perintah yang diberikan oleh penggunanya. Teknologi ini semakin dikembangkan untuk dapat diaplikasikan oleh pengguna komputer tuna netra sehingga mereka tidak harus bersusah payah mengetik dengan keyboard melainkan cukup dengan memberikan perintah suara. Suatu saat nanti akan muncul komputer berbasis suara yang membuat interaksi antara komputer dengan manusia semakin alami dan mampu meningkatkan produktifitas kerja.

· Expert Systems

Merupakan program komputer yang mampu menyediakan jawaban ataupun nasehat atas masalah dan pertanyaan yang diberikan. Dalam hal ini, semua informasi yang berkaitan dengan bidang tertentu baik yang berupa pengetahuan maupun pengalaman para ahli dimasukkan dalam otak komputer dan dibuat perintah dimana komputer akan mengeluarkan keputusan tertentu apabila pertanyaan atau masalah diajukan. Program ini banyak dimanfaatkan di dunia kedokteran dan industri. Keuntungan dari adanya program ini antara lain:

a) Dipakai untuk membantu para dokter ahli dalam mendiagnosa penyakit, dimana tidak semua informasi tentang penyakit dapat dihapal oleh dokter ahli yang bersangkutan

b) Membantu bidang dimana hanya sedikit orang yang ahli di bidang tersebut misalnya kanker payudara

c) Mampu menyimpan banyak informasi dan dapat digunakan sampai kapanpun, tidak mengenal usia.

Sementara itu, beberapa kalangan memilih untuk kontra dengan pengaplikasian program ini di bidang kedokteran. Kelemahannya terletak pada kualitas informasi yang dimasukkan, aturan yang dipakai dalam menjalankan prosedur pengoperasiannya serta hal-hal lain. Kesalahan diagnosa akibat kesalahan komputer membuat banyak orang tidak jelas harus menyalahkan siapa atas dampak yang dihasilkannya, misalnya kematian pasien akibat salah mendiagnosa penyakit.

Namun pada akhirnya diputuskan bahwa teknologi ini lebih cocok dipakai dalam sistem saraf komputer dimana expert system mampu merangsang cara otak dalam memproses informasi sehingga dapat diaplikasikan sebagai alat untuk memprediksi pasar saham, meningkatkan kinerja teleskop dalam mengamati benda-benda angkasa serta mengenali wajah dengan berbagai ekspresi.

· Computer Vision

Merupakan komputer cerdas yang dilengkapi dengan kamera yang dapat mengenali dan menganalisa gambar yang dilihatnya berdasarkan kecocokan dengan template yang telah di masukkan dalam otak komputer. Teknologi ini lebih dipakai untuk eksplorasi luar angkasa yaitu meneliti bentuk permukaan dan batuan planet yang sulit dilakukan oleh manusia. Dengan menggunakan kamera yang berperan sebagai mata, komputer dapat menyediakan analisa dan informasi sehingga dapat mencegah robot dari bahaya rintangan alam yang ada di planet tertentu. Contoh teknologi yang menggunakan bentuk AI ini adalah rover yang dipakai menjelajahi planet Mars.

Perkembangan teknologi kecerdasan buatan memicu terjadinya pro dan kontra di masyarakat terhadap aplikasi teknologi ini.

di ambil dari http://alfa1412.multiply.com

Sejarah Pengembangan Infrastruktur Teknologi Informasi dan Komunikasi, dari Jarnet hingga Jardiknas menuju ke South East Asian Education Network (SEA


(Oleh: Dr. Ir. Gatot Hari Priowirjanto, Ir. Bagiono Djokosumbogo, Bondan S. Prakoso, S.T., Khalid Mustafa, S.T.)

Makalah ini disampaikan pada e-Indonesia Initiative 2008 (eII2008)-Konferensi dan Temu Nasional Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk Indonesia,21-23 Mei 2008, Jakarta

Abstrak

Program pemanfaatan dan pengembangan Infrastruktur Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) pada Departemen Pendidikan Nasional bukan sebuah program yang disusun “tiba masa tiba akal”, melainkan sebuah program yang telah dirintis dan dijalankan dalam beberapa tahap. Setiap tahapan disusun dengan mempertimbangkan kondisi pada saat itu dan keberlanjutannya pada masa-masa selanjutnya. Juga disusun hal-hal yang bersifat pendukung agar setiap program dapat berfungsi dan berjalan secara maksimal. Secara umum, program TIK di Depdiknas dimulai pada tahun 1999 melalui program Jaringan Internet (Jarnet), yang selanjutnya secara berturut-turut dikembangkan program Jaringan Informasi Sekolah (JIS), Wide Area Network (WAN) Kota, Information and Communication Technology Center (ICT Center), Jejaring Pendidikan Nasional (Jardiknas), dan untuk ke depan akan dikembangkan South East Asia Education Network (SEA EduNet).Seluruh program disusun dengan target yang jelas dan berkesinambungan, sehingga pengembangan infrastruktur teknologi informasi dan komunikasi di Indonesia dapat menjadi bagian dari infratruktur dunia. Infrastruktur ini juga dibarengi dengan pengembangan SDM yang sesuai, sehingga perangkat yang dikembangkan tidak menjadi tumpukan barang bekas yang tanpa makna. Diharapkan ke depan, pengembangan infratruktur tidak berhenti sampai pada level Asia Tenggara, tetapi mampu diperluas hingga ke level Asia dan Dunia. Hal ini akan menjadikan Indonesia sejajar dengan bangsa-bangsa lain dalam pemanfaatan dan pengembangan infrastruktur telkonologi informasi dan komunikasi dalam dunia pendidikan.

1. PENDAHULUAN

Bangsa Indonesia adalah bangsa yang besar, baik dari segi jumlah penduduk, luas wilayah, kekayaan alam dan sumber daya yang dimiliki.

Namun, kebesaran ini juga membawa beberapa tantangan di dalam mengelola seluruh sumberdaya yang ada dan untuk membawa negara ini semakin maju. Salah satu contoh tantangan adalah kondisi geografis negara Indonesia yang membentang dari Barat ke Timur, yang terdiri atas 14.000 pulau besar dan kecil serta diselingi dengan laut dan selat.

Kondisi ini pasti menyulitkan pelaksanaan beberapa program pemerintah yang membutuhkan kecepatan dan keluasan. Salah satu program utama yang mengalami tantangan ini adalah dunia pendidikan.

Sesuai dengan amanat Undang-Undang Dasar 1945, maka pendidikan adalah hak mutlak bagi warganegara Indonesia, dimana menjadi kewajiban bagi pemerintah untuk mewujudkan hal tersebut.

Berbagai daya dan upaya dikerahkan untuk memenuhi amat tersebut dan melibatkan seluruh alat yang dapat dimanfaatkan, termasuk pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK).

Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dikembangkan merupakan sebuah alat di dalam mencapai tujuan pedidikan, yaitu mencerdaskan anak bangsa, dimana di dalam pengembangannya terbagi atas beberapa hal, yaitu infrastruktur, SDM dan konten. Ketiga hal tersebut dilaksanakan secara paralel, karena satu sama lain harus saling mendukung untuk dapat menjadi sebuah alat yang lengkap untuk dimanfaatkan di dalam pencerdasan anak bangsa.

2. PEMBAHASAN

Khusus di Departemen Pendidikan Nasional, perkembangan infrastruktur, SDM dan konten di dalam Teknologi Informasi dan Komunikasi telah dimulai sejak abad 19 dan mengalami akselerasi yang cukup tinggi pada awal abad 20, yaitu pada tahun 1999 hingga saat ini.

Beberapa program pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi khususnya Infrasruktur adalah:

  1. Jaringan Internet (Jarnet)
  2. Jaringan Informasi Sekolah (JIS)
  3. Wide Area Network Kota (WAN Kota)
  4. Information and Communication Technology Center (ICT Center)
  5. Indonesia Higher Education Network (Inherent)
  6. Jejaring Pendidikan Nasional (Jardiknas)
  7. South East Asian Education Network (SEA EduNet)

2.1 Jaringan Internet (2000)

Sebelum tahun 1999 sebenarnya secara parsial Departemen Pendidikan Nasional telah banyak melaksanakan kegiatan-kegiatan maupun menjalankan program yang berhubungan dengan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), utamanya untuk sarana komunikasi antar institusi dan otomatisasi pendataan. Beberapa diantaranya adalah pembuatan mailing list untuk komunikasi langsung antara pusat dengan daerah, menggalakkan pembuatan web site bagi sekolah untuk penyebaran informasi bagi sekolah tersebut serta penyusunan berbagai program pendataan berbasis TIK.

Namun, untuk pengembangan infrastruktur secara nasional dan dalam jumlah besar dilaksanakan oleh Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan (Dikmenjur) pada tahun 2000 dalam sebuah program yang disebut dengan Jaringan Internet atau Jarnet.

Latar belakang program ini adalah untuk mendukung pemercepatan internetisasi sekolah-sekolah di Indonesia khususnya pada Sekolah Menengah Kejuruan atau SMK. Hal ini karena SMK mulai diwajibkan untuk memiliki alamat email dan juga diminta untuk memiliki web site untuk sarana promosi sekolah masing-masing. Hal ini ditandai dengan perkembangan mailing list Dikmenjur yang pada awalnya hanya memiliki 2 orang anggota dan saat ini telah memiliki 5700 anggota dengan rata-rata komunikasi sebesar 600 email per-bulan.

Tujuan dari program ini adalah:

  1. Mempercepat pelaksanaan Internetisasi di SMK Negeri dan Swasta.
  2. Meningkatkan komunitas antar SMK.
  3. Mengoptimalkan penggunaan sarana dan prasarana yang dimiliki.
  4. Menyediakan sarana mendapatkan informasi terkini dan media pembelajaran bagi warga sekolah dan masyarakat umum.
  5. Menyediakan media promosi sekolah dalam rangka peningkatan minat/animo masyarakat terhadap SMK.
  6. Menjadikan jarnet bagian dari unit produksi agar mengembangkan warnet di sekolah.

Dengan demikian bantuan Jarnet di sekolah selain untuk memperkenalkan pemanfaatan teknologi informasi kepada segenap warga sekolah, juga untuk memberi dorongan agar sekolah dapat meningkatkan kinerjanya dengan mendayagunakan komputer yang ada, serta memperkenalkan Internet sebagai sarana mencari informasi dan sarana komunikasi yang efektif dan efisien.

Bantuan Jarnet ini dimaksudkan agar digunakan untuk pengadaan peralatan dan pelatihan pemasangan jaringan lokal (LAN) di sekolah.

Program pengembangan Jaringan Internet diperuntukkan bagi semua SMK Negeri/ Swasta di Kabupaten/Kota. Sampai dengan tahun 2003 terdapat 744 SMK yang sudah memiliki jaringan Internet melalui program Jarnet ini.

2.2 Jaringan Informasi Sekolah (2001 – 2002)

Senyampang dengan mulai menjamurnya kebutuhan terhadap internet yang diakibatkan oleh program Jarnet, maka kebutuhan infrastruktur dan sarana komunikasi juga semakin meningkat. Khusus mengenai infrastruktur, sebagian besar sekolah yang ada di kabupaten dan kota hanya memiliki komputer yang memiliki spesifikasi yang amat rendah. Bahkan banyak yang tidak memiliki harddisk.

Namun, karena minat yang amat tinggi, mereka juga berkeinginan untuk memiliki jaringan yang terhubung dengan internet.

Pada tahun 2001, pengembangan program cloning sedang marak dimana-mana, yaitu memanfaatkan 1 komputer yang memiliki kapasitas besar dan dibagi ke komputer-komputer lainnya melalui sistem jaringan. Sehingga sekolah tidak perlu membeli banyak komputer lagi, namun cukup membeli 1 komputer yang berkapasitas besar. Namun, pengetahuan ini masih amat terbatas, karena dibeberapa tempat menjadi sebuah lahan bisnis yang menggiurkan dan ditawarkan dengan harga yang cukup tinggi.

Oleh Depdiknas, program ini kemudian dipelajari dan disebarluaskan ke seluruh propinsi agar dapat diterapkan di sekolah-sekolah.

Disisi lain, perkembangan TIK yang cukup pesat membutuhkan SDM yang handal, juga membutuhkan sarana komunikasi dan diskusi bagi penggiat TIK di satu daerah, agar para guru yang memiliki hobi yang sama dapat berkumpul secara teratur setiap bulan untuk saling berbagi informasi dan pengetahuan di dalam bidang TIK. Untuk berkumpul ini juga dibutuhkan sebuah lokasi yang representatif, yang memiliki sarana dan prasarana dalam bidang TIK serta dapat dijadikan sebuah sekretariat.

Dengan dasar inilah, Depdiknas pusat mencoba untuk memacu hal tersebut dengan “memberikan kail” berupa bantuan untuk pelatihan awal dan merangsang pembentukan sekretariat TIK di masing-masing kabupaten/kota.

Program inilah yang disebut dengan Jaringan Informasi Sekolah atau disingkat JIS.

Mengapa disebut dengan Jaringan Informasi Sekolah ? Karena diharapkan fungsi utama dari prgoram ini adalah untuk menjaring seluruh sekolah di dalam satu wilayah agar saling berbagi informasi, khususnya dalam bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi.

Peserta JIS ini tidak terbatas kepada SMK saja, namun diikuti oleh seluruh SLTA di daerah tersebut, SLTP dan beberapa SD. Syarat utama untuk ikut di dalam JIS adalah memiliki minat terhadap TIK

Hasil yang diharapkan dari program ini adalah:

  1. Terbentuknya Jaringan Informasi Sekolah di Kabupaten/Kota
  2. Terbentuknya Jaringan Lokal (Local Area Network) di masing-masing sekolah yang menjadi peserta pelatihan
  3. Tersosialisasikannya informasi mengenai program cloning PC, sehingga bagi sekolah yang memiliki komputer dengan spesifikasi rendah, tetap dapat dimanfaatkan untuk aplikasi perkantoran atau untuk internet

Hingga tahun 2003, telah terbentuk 154 JIS di seluruh Indonesia. Ini merupakan embrio pengembangan SDM untuk program TIK yang sejak program ini digulirkan menjadi lebih cepat lagi pengembangannya

2.3 Wide Area Notwork (WAN) Kota (2002-2003)

Perkembangan kebutuhan akan TIK sejak bergulirnya program Jarnet dan JIS semakin besar, utamanya kebutuhan terhadap koneksi internet yang digunakan untuk mempercepat proses pengiriman data dan informasi dari daerah ke pusat serta untuk proses pembelajaran.

Namun disisi lain, harga internet di Indonesia yang masih amat mahal menjadi pemikiran utama dari sekolah-sekolah tersebut. Untuk bisa membiayai operasional sehari-hari saja masih amat sulit, apalagi harus menyisihkan dana setiap bulan untuk biaya internet.

(Gambar 1. Sistem Jaringan WAN Kota)

Berdasarkan pemikiran tersebut, maka dikembangkanlah program WAN Kota, yang mencoba menghubungkan jaringan lokal di semua sekolah yang berada pada satu wilayah dan kemudian memasang koeksi internet pada salah satu simpul di daerah tersebut. Hal ini akan mengakibatkan biaya internet yang seharusnya hanya diatnggung oleh satu sekolah menjadi tanggungan bersama. Ini akan meringankan dan memudahkan sekolah-sekolah tersebut untuk turut serta menikmati koneksi internet.

Secara umum, fungsi dan manfaat program WAN Kota adalah:

  1. wahana berbagi (sharing) sumber daya data, informasi, dan program pendidikan;
  2. media komunikasi berbasis web atau multimedia antar lembaga pendidikan yang dibangun, dikelola, dan dikembangkan secar mandiri, kolektif, dan sistematis oleh semua lembaga pendidikan yang terlibat di dalam jejaring tersebut;
  3. infrastruktur pemelajaran jarak jauh (e-learning) dan pelayanan pemerintahan (e-government);
  4. sumber informasi dan komunikasi antar sekolah (SLTP, SMU dan SMK);
  5. pusat penyimpanan (server) modul pembelajaran;
  6. pusat pelatihan teknologi informasi dan komunikasi bagi masyarakat sekitarnya;
  7. digital library (perpustakaan berbasis komputer) yang dapat diakses semua sekolah di Kabupaten/Kota.

Secara umum, teknologi yang digunakan untuk program WAN Kota ini adalah teknologi Wireless IEEE 801.11 a/b/g yang memanfaatkan frekwensi 2,4 Ghz. Dengan penggunakan frekwensi yang free inilah, maka setiap sekolah hanya bermodalkan satu set antena Grid Parabolic ataupun menggunakan antena kaleng dan wajanbolic yang dirakit sendiri sudah dapat menikmati koneksi internet yag murah.

Dengan program ini, maka bermunculan juga sentra-sentra perakitan perangkat 2,4 Ghz di beberapa tempat, sehingga menggerakkan indutri kecil di daerah tersebut. Juga di beberapa lokasi, program ini disandingkan dengan RT/RW Net, sehingga pengguna internet tidak terbatas pada sekolah saja, melainkan juga masyarakat umum.

Hingga tahun 2003, telah terbentuk 31 WAN Kota di Indonesia.

2.4 ICT Center (2004 – 2006)

Program WAN Kota yang telah dikembangkan pada tahun 2002 hingga tahun 2003 akhirnya dirasakan hanya menitikberatkan kepada aspek perangkat keras dan jaringan saja, sedangkan pengembangan TIK tidak hanya terdiri atas kedua aspek tersebut. Pengembangan SDM juga hanya berputar kepada institusi yang menjadi lokasi WAN Kota, sehingga mulai dipikirkan untuk memperluas fungsi dan tugas dari WAN Kota menjadi sebuah institusi lain yang mampu menjadi pusat TIK di daerah dan bermanfaat secara luas bagi masyarakat di sekitarnya.

Berdasarkan pemikiran inilah, lahir sebuah program dan institusi dengan nama Information and Communication Technology (ICT) Center yang berfungsi sebagai Pusat Pendidikan, Pelatihan dan Pengembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi di Kabupaten/Kota.

Untuk mempersenjatai fungsi tersebut, maka ICT Center dibentuk dengan infrastruktur yang melebihi WAN Kota, karena fungsu utamanya bukan hanya sekedar menghubungkan LAN di da satu wilayah saja, melainkan meluas kepada fungsi Capacity Bulding.

Perangkat yang diberikan kepada masing-masing ICT Center adalah satu set tower dan perangkat server 2,4 Ghz untuk membagi koneksi internet yang dimiliki, satu atau dua paket laboratorium komputer, dan perangkat pendukung jaringan lainnya, seperti VoIP Phone, Router, Switch dan lain-lain. Khusus ICT Center tahun 2005 malah diberikan bantuan koneksi selama 6 bulan melalui VSAT dengan bandwidth 128 Kbps 1:1 dengan ISP Indosat M2.

Berbagai program pelatihan telah dilaksanakan oleh seluruh ICT Center ini, dan sebagian berkolaborasi dengan pemerintah daerah maupun institusi lainnya. Di beberapa tempat, ICT Center malah sudah menjadi sebuah kebutuhan daerah, sehingga pemanfaatan perangkat yang dimiliki tidak hanya dari sekolah itu sendiri namun sudah amat meluas hingga ke masyarakat umum.

Hingga tahun 2008 ini, total ICT Center di seluruh Indonesia adalah 430 Unit

2.5 Inherent (2006 – 2007)

Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi juga turut menggeliat di dalam pengembangan TIK dan tidak kalah dengan Direktorat Jenderal Pendidikan Dasar dan Menengah. Sebenarnya, sejak tahun 90-an, sudah banyak perguruan tinggi yang secara parsial maupun kelompok kecil telah mengembangkan infrastruktur TIK di kampus masing-masing. Yang amat terkenal adalah ITB dengan berbagai risetnya untuk bidang internet dan jaringan lokal.

Secara nasional, infrastruktur yang dibangun untuk menghubungkan seluruh perguruan tinggi dibangun pada tahun 2006, dalam bentuk program Indonesian Higher Education Network atau Inherent.

Program INHERENT menghubungkan 32 perguruan tinggi sebagai backbone utama dimana perguruan tinggi lainnya dapat terhubung ke PT backbone tersebut apabila hendak terhubung dalam satu sistem jaringan.

(Gambar 2. Sistem Jaringan INHERENT)

Karena tujuan utama dari sistem ini adalah untuk riset dan pengembangan, maka jalur data yang disiapkan cukup besar, bahkan mencapai 155 Mbps dengan link yang terkecil mencapai 2 Mbps.

2.6 Jejaring Pendidikan Nasional (2006 – sekarang)

Program ICT Center dan WAN Kota yang dibangun hingga tahun 2006 telah berhasil membangun jaringan lokal di dalam masing-masing kabupaten kota, serta telah membentuk komunitas di dalam bidang TIK.

Selanjutnya, untuk menggabungkan seluruh ICT Center, WAN Kota dan Institusi pendidikan lainnya di seluruh Indonesia, pada tahun 2006 dikembangkan program Jejaring Pendidikan Nasional atau Jardiknas.

Untuk memudahkan pengelolaan, Jardiknas dibagi atas 4 zona, yaitu Zona Kantor Dinas dan Institusi, Zona Perguruan Tinggi, Zona Sekolah, dan Zona Personal (Guru dan Siswa)

(Gambar 3. Sistem Jaringan Jardiknas)

Seluruh lokasi terhubung dengan teknologi MPLS dan dikelola oleh 3 NOC, dimana seluruh NOC dihubungkan dengan link internasional dan IIX sebesar 200 Mbps.

Hingga akhir tahun 2007, telah terhubung 1.014 titik institusi dan 11.825 sekolah dengan Jardiknas.

2.7 SEA EduNet ( 2008 )

Rencana pengembangan ke depan adalah mengintegrasikan jejaring yang telah dibentuk di Indonesia dengan negara-negara tetangga, agar dapat dilaksanakan sharing knowledge dengan lebih intensif. Hal ini bertujuan agar seluruh institusi kita memiliki wawasan yang lebih mengglobal.

Salah satu teknologi yang saat ini sedang dijajaki oleh Depdiknas, utamanya oleh institusi Southeast Asian Ministers of Education Organization Regional Open Distance Learning Centre (SEAMOLEC) adalah teknologi multicast, yang menggunakan perangkat parabola untuk downstream dan teresterial untuk upstream.

Teknologi ini amat sesuai dengan kondisi geografis di Indonesia, yang bergunung-gunung dan masih sulit dijangkau secara merata dengan koneksi kabel.

(Gambar 4. Sistem Jaringan SEA EduNet)

Diharapkan pada tahun 2008, sudah dapat diujicobakan pada seluruh Propinsi di Indonesia.

3. PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Pengembangan Infrastruktur TIK pada Departemen Pendidikan Nasonal dilakukan secara bertahap dan berjenjang sesuai dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan lapangan. Dengan pengembangan infrastruktur ini maka pengelolaan pendidikan di Indonesia dapat lebih efektif dan efisien.

3.2 Rekomendasi

Integarasi sistem Jaringan yang saat ini telah dibangun dengan memanfaatkan dana rakyat harus terus dijaga, utamanya didalam setiap pengembangan program ke depan, agar tidak terkesan “membongkar pondasi” setiap ada kebijakan yang baru. Selain itu, pengembangan konten yang menjadi alat transportasi yang memanfaatkan infrastruktur ini harus lebih diperkaya, sehingga pemanfaatannya menjadi lebih optimal.

4. DAFTAR PUSTAKA

[1].“Jejaring Pendidikan Nasional (Jardiknas)”, http://jardiknas.diknas.go.id

[2].“Buku perkembangan ICT Dikmenjur”, Direktorat Dikmenjur, 2005

makalah ini bersumber pada http://khalidmustafa.info

Notebook MSI CX705 Dan CX605 Berteknologi ECO Engine Power Saving

Memiliki laptop hemat energi dan tahan lama baterainya tentu sudah menjadi salah satu tujuan utama ketika memilih laptop. Rasanya pasti sangat rugi sekali kalau Anda hanya melirik model laptop dari segi desain tapi tak bisa tahan lama ketika dipakai, yang ada tentunya Anda akan repot melakukan pengisian ulang baterai seara terus-menerus.

Menghadapi era teknologi hemat energi, MSI kembali menunjukkan kiprahnya dengan menghadirkan 2 model laptop berteknologi ECO Engine Power Saving yang kabarnya dapat memperpanjang umur baterai laptop itu sendiri.

Tersebutlah dua model yaitu CX705 dan CX605 yang mengemban desain bergaya klasik. Keduanya dibekali dengan processor Intel Core 2 Duo dan ATI Radeon HD5470 sebagai grafisnya.

Untuk model CX705 yang berukuran layar 17.3 inchi dan beresolusi 1600x 900 dibundel dengan 512MB VRAM. Sedangkan untuk CX605 yang berukuran layar 15.6 inchi dan beresolusi 1366×768 dilengkapi 1GB VRAM. Selain itu keduanya juga dibekali DDR2 memory dan kapasitas hardisk 500GB.

Sebagai tambahan, ada juga fitur 4-in-1 card reader, HDMI output, webcam 1.3 Megapixel dan sudah built-in speaker. Dari segi konektivitas keduanya didukung oleh jaringan Bluetooth dan Wi-Fi. Sayangnya belum ada bocoran sama sekali mengenai harga dari kedua produk laptop hemat energi besutan MSI ini. Kita tunggu saja.

Silakan baca juga artikel yang lebih banyak di sumbernya beritateknologi.com

Mengenal Operating System Linux "Ubuntu 8.10"

Beberapa waktu yang lalu saya pernah mendapat kiriman CD yang berisi Software Ubuntu, caranya cuma daftar dan mengisi form permohonan CD ubuntu. Software tersebut dapat kita instal di komputer kita, berdampingan dengan windows (jika kita ingin mencoba Ubuntu tersebut). Jika kita sudah mahir tak ada salahnya kita memakai software tersebut, toh gratis dan tak kalah bagusnya dengan Windows. Securitynya juga cukup bagus.

Windows adalah sistim operasi/operating system (OS) yang umum digunakan, para pengguna komputer biasa, seperti saya sendiri terbiasa menggunakan Windows. Windows XP, Vista, dan terakhir Windows 7 (Seven) menjadi OS favorit bagi sebagian besar orang.Selain Windows, ada OS lain yang biasa dipergunakan, seperti Mac OS dari Apple, dan Linux dengan berbagai variannya. Di sini saya tidak akan membahas OS tersebut secara detail, tapi hanya memperkenalkan secara sekilas OS Ubuntu. O, iya, artikel ini saya tulis setelah saya mendapatkan CD Ubuntu 8.10 dan telah saya coba install di laptop Axioo saya (saya pake dual system).

Ubuntu yang berbasis Linux sebagai OS alternatif bagi saya memiliki keunggulan yang cukup signifikan dibandingkan Windows dan Mac, yaitu free alias gratis. Jika Windows, kita harus membelinya dengan harga tertentu (sekitar 800 ribuan untuk XP Home, dan di atas 1 juta untuk XP Pro dan Vista), dan untuk Mac, kita akan mendapatkannya jika membeli perangkat PC atau laptop Mac (yang harganya lebih tinggi lagi dibandingkan kita membeli PC atau laptop standar P4 misalnya). Untuk Ubuntu sendiri kita bisa mendapatkan secara gratis (bisa dengan cara mendownload di situs Ubuntu atau meminta CD OS Ubuntu dari situs Ubuntu secara gratis pula).

Ubuntu yang gratis ini tidak berarti kita tidak mendapatkan support lanjutan dari Ubuntu, tapi kebalikannya kita tetap akan mendapatkan support berupa update-update terbaru secara online. Ubuntu terbaru saat ini adalah versi 8.10 (Intrepid Ibex) memberikan banyak kemudahan baik dalam instalasi, penggunaan, atau updating-nya. Jika dulu untuk instalasi OS berbasis Linux, persiapan yang harus dilakukan relatif rumit (kalo menurut saya lho ini), kita harus membuat partisi baru dan membagi partisi-partisi tersebut untuk keperluan instalasi.Belum lagi jika kita ingin menggunakan dobel OS, dengan windows misalnya, akan semakin rumit lagi.

Kesulitan dan kerumitan yang saya alami dulu saat menginstall Linux (saat itu mencoba Red Hat dan Open Suse) tidak saya temui di Ubuntu 8.10 ini, kita tidak perlu menyiapkan partisi baru, karena Ubuntu 8.10 ini akan melakukan analisa otomatis di drive mana dia akan menginstall (dengan melihat space yang tersisa dari masing-masing drive yang ada), dan memberikan rekomendasi-rekomendasi yang sebaiknya kita lakukan. Proses instalasi pun berjalan secara otomatis hingga akhirnya siap kita pakai.

Setelah selesai instalasi, Ubuntu 8.10 ini siap pakai termasuk dengan segala aplikasi pendukung yang standar, dimana jika dalam Windows kita harus melakukan instalasi secara terpisah (misalnya Microsoft Office, PhotoShop, Browser Firefox, Yahoo Messenger, dan aplikasi lainnya). Nah, dalam Ubuntu 8.10 ini, aplikasi tersebut sudah ikut terinstall, tapi memang bukan aplikasi yang sama, tapi aplikasi tersebut sudah mendukung (bisa membuka data-data) yang biasa dikerjakan oleh aplikasi dalam OS Windows.

Apa saja aplikasi yang ada dalam Ubuntu 8.10?

Berikut ini beberapa aplikasi yang ada dalam Ubuntu 8.10:

Word Processor. Aplikasi ini serupa dengan Microsoft Word dalam Windows, di sini kita bisa membuka file-file yang diproses melalui Microsoft Word, selain itu menu dan fitur-fiturnya pun tidak jauh berbeda dengan Microsoft Word.

Spreadsheet. Sesuai dengan namanya, aplikasi ini berfungsi sama seperti Microsoft Excel,dengan tampilan dan fitur yang sama pula.

Presentation. Bagi yang biasa melakukan presentasi dengan Power Point, maka aplikasi ini tepat bagi Anda, sama seperti 2 aplikasi office di atas, dalam Presentation ini pun fitur dan menu yang ditawarkan mirip dengan Microsoft Power Point.

Gimp. Nah, untuk yang suka mengotak atik foto atau image lain dengan Adobe PhotoShop atau Corel PhotoPaint jangan kuatir, dengan Gimp kita bisa melakukan itu juga.

Video Player & Rhytmbox Music Player. Dua aplikasi ini adalah aplikasi hiburan yang bisa kita nikmati dalam Ubuntu, yaitu pemutar video dan pemutar musik, penggunakan kedua aplikasi ini cukup mudah, dan mendukung file-file video audio yang ada saat ini.

Firefox. Untuk yang satu ini sepertinya tidak perlu penjelasan lebih lanjut, karena pasti semua sudah mengenalnya. Jangan kuatir plugins-plugins yang biasa kita gunakan dalam Firefox versi Windows, bisa juga kita dapatkan versi Linux-nya. Jangan lupa Firefox dulu berawal dari Linux juga.

Evolution Mail. Dari namanya sudah jelas aplikasi ini ditujukan untuk mengatur akun-akun email kita, sama seperti Outlook Express atau Microsoft Outlook. Jika kita biasa menggunakan Thunderbird, kita bisa juga mendownloadnya untuk versi Linux.

Pidgin. Jika kita biasa chatting dengan Yahoo Messenger, Google Talk, Gadu Gadu, MSN, atau aplikasi messenger lainnya, maka kita tidak perlu kuatir harus menginstall masing-masing aplikasi tersebut secara terpisah, karena dalam Pidgin, kita bisa mengakses berbagai macam akun messenger kita (all in one kalo kata orang, he he he).

Nah, selain aplikasi tersebut di atas, masih ada lagi aplikasi utility lainnya seperti Braserountuk memburning cd (seperti Nero), atau Networking untuk mengatur jaringan dan koneksi yang kita gunakan, dan masih banyak lagi aplikasi-aplikasi lainnya yang bisa kita download.

Nah, bagaimana? Apakah tertarik untuk mencoba Ubuntu 8.10 ini?

Jika ya, silakan download OS ini di alamat http://www.ubuntu.com/getubuntu/download.

Atau bisa juga mengajukan permintaan pengiriman CD (gratis juga kok) melalui alamat inihttps://shipit.ubuntu.com/, tapi jangan lupa untuk mendaftarkan diri dulu di bagian Log In/Register. Isi form-form yang ada, dan kita tinggal menunggu CD tersebut sampai ke rumah kita (sekitar satu bulan proses pengiriman ini), biaya yang kita keluarkan hanya sebesar 7 ribu untuk ongkos packing ulang oleh PT POS Indonesia (jadi biaya bukan dari Ubuntu).

sumber : http://ariawijaya.com

Microsoft Office 2010

Jika Kita sudah terbiasa menggunakan fitur Ribbon di Microsoft Office 2007, sekarang saatnya untuk Kita mengenal lebih dalam Microsoft Office 2010 beta. Walaupun masih dalam status Beta, tidak ada salahnya jika Kita mencoba untuk lebih akrab dengan Microsoft Office 2010 versi beta ini.

Microsoft Office 2010



Microsoft Office 2010 Beta ini memiliki lebih banyak fitur dan perangkat tambahan yang lebih mantab daripada Office 2007, dan Office 2010 beta seperti yang Kita tahu kini dapat dicoba gratis. Office 2010 dirancang untuk memberikan akses terpadu di komputer Kita, mobile phone, dan di mana pun kita memiliki akses internet.

Hal menarik lainnya adalah Office 2010 hadir dalam versi 32 dan 64-bit. Di sini kita akan melihat kelebihan Office 2010 serta bagaimana aplikasi dan beberapa fitur baru yang dapat Kita harapkan dari Office 2010 jika sudah resmi dirilis. Screenshot ini menampilkan Office 2010 dalam versi 64-bit.

Proses Install Office 2010



Jika Kita termasuk pecinta Office 2007, proses install Office 2010 hampir sama dengan Office 2007 di mana Kita dapat memilih install langsung atau custom install seperti nampak pada gambar di bawah ini.

Install Office 2010

Sebagai tambahan, jika Kita memilih custom install MS Office dengan versi apapun, Kita dapat mengendalikan banyak fitur yang tidak ingin Kita masukkan. Seperti di bawah ini merupakan contoh dari fitur bahasa Asing yang tidak ingin dimasukkan.

Customize installation Office 2010

Setelah Kita melakukan install Office 2010, Kita dapat mendapatkan tips secara online seperti tampilan di bawah ini, atau abaikan saja untuk langsung mencobaOffice 2010.

Continue Office 2010 online

Microsoft Word 2010



Microsoft Word 2010 menawarkan banyak fitur tambahan baru dengan tools baru dan fitur pembuatan dokumen. Beberapa hal-hal baru yang dapat kita coba adalah melakukan kolaborasi pada dokumen secara bersamaan, melakukan drag & drop screenshot langsung dari Word, dan banyak lagi.

Word 2010

Microsoft Excel 2010



Fitur tambahan baru pada Microsoft Excel 2010 mencakup kemampuan untuk menciptakan mini grafik dalam satu cell, pivot tabel tambahan, dan seperti semua aplikasi, Kita dapat melakukan akses data hampir dari mana saja.

Excel 2010

Microsoft PowerPoint 2010



Microsoft PowerPoint 2010 versi baru menawarkan peningkatan efek dan juga kemampuan untuk mengedit foto, peningkatan fitur editing video, dan juga kemampuan akses proyek-proyek dari mana saja melalui koneksi internet.

Powerpoint 2010

Microsoft Access 2010



Bagi para pekerja database, Microsoft Access 2010 juga memiliki beberapa fitur tambahan. Fitur baru ini antara lain adalah Access 2010 memungkinkan Kita untuk membuat template database, melakukan share database, dan membuat design secara sendiri-sendiri.

Access 2010

Microsoft Outlook 2010



Microsoft Outlook 2010 menambahkan beberapa fitur baru seperti kemampuan membuat dan menyimpan perintah kustom, menambahkan gambar ke dalam pesan dinamis dengan Tools yang terdapat dalam Word dan PowerPoint, dan fitur Shortcut baru.

Outlook 2010

Microsoft Publisher 2010



Jika ita termasuk pengguna Microsoft Publisher, Kita akan mendapatkan fitur baru seperti kumpulan template baru dan juga alat pengedit foto.

Publisher


Selain fitur di atas juga terdapat fitur tab File yang disebut Backstage View. Fitur ini menggantikan tombol Office dan memungkinkan Kita untuk melakukan manajemen aplikasi lebih mudah.

Backstage View office 2010

Dalam Office 2010 beta ini, Microsoft ingin melihat pendapat Kita dan menempatkan ikon pada taskbar untuk melihat reaksi baik positif maupun negatif.

taskbar feedback Office 2010 beta

Ketika Kita mengirimkan komentar, screenshot akan diambil dari apa yang Kita anggap menarik atau bahkan tidak menarik tentang fitur dari Microsoft Office 2010.

Smile Office 2010 feedback with screenshot

Semoga Screenshot di atas memberikan gambaran bagi Kita mengenai Microsoft Office 2010 versi Beta ini. Jika Anda sudah mencoba Office 2010, jangan lupa untuk meninggalkan pendapat Anda pada ikon taskbar yang telah disediakan oleh Microsoft.

sumber : http://www.thefachia.com/